Cómo saltarse el tutorial en SpellBreak

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Bernard Perron
@bernardperron
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La mayor√≠a de los juegos Battle Royale requieren que los jugadores recolecten armas, pero Spellbreak no se ajusta a ese patr√≥n. En su lugar, caer√°s al suelo y recoger√°s guanteletes y runas, luchando con la magia. No es de extra√Īar que los desarrolladores le pidan que siga un tutorial para aprender estos sistemas. Siga leyendo para descubrir c√≥mo superar el tutorial de la manera m√°s eficiente.


Cómo saltarse el tutorial en Spellbreak

El largo tutorial de Spellbreak es para ense√Īarte c√≥mo luchar contra otros jugadores en el juego llamado Breakers. Dado que hay nueve pasos en el tutorial, dividiremos la gu√≠a en nueve secciones.


Secci√≥n 1 ‚Äď Movimiento B√°sico

Aprenderás a moverte con las teclas WASD ya utilizar el ratón para mirar a tu alrededor. Tu profesora, Avira Emberdane, te guiará en cada paso del tutorial. El primer paso es elemental, dirigirse a un waypoint designado por Avira.

Sección dos: esquivar y levitar

Te teletransportas a la segunda etapa, donde Avira te pide que cruces un espacio. Estos son los pasos de la levitación:

  1. Contin√ļe hasta la brecha en la parte superior de las escaleras.
  2. Mantenga presionada la barra espaciadora, lo que le permite saltar y levitar.
  3. Flotar por el espacio.
  4. Una vez que aterrizas, esta etapa termina.

Puedes levitar a través de agujeros si tienes suficiente maná. Sin Mana, caerás y morirás, por lo que debes ser consciente de cuánto te queda en todo momento.


Sección tres: familiarizarse con guanteletes, hechizos y hechicerías

Este paso es la parte que podrías haber estado esperando, aprender a luchar con magia. Avira te permitirá usar tu guante de fuego para lanzar hechizos de bolas de fuego sobre los enemigos. Estos enemigos corren de un extremo a otro, por lo que es más difícil golpearlos.


El uso de hechizos también cuesta maná, por lo que tendrás que esperar hasta que tengas suficiente antes de volver a lanzar las bolas de fuego. Sigue disparando hasta que ambos enemigos sean eliminados, o "Exiliados", como el juego se refiere a matar.

Luego, Avira colocar√° a tres enemigos m√°s lejos. Mu√©vete a su punto de referencia y ella te ense√Īar√° hechicer√≠as. Aprender√°s a usarlos.

Los hechizos tienen tiempos de reutilización y también cuestan maná, lo que requiere habilidad y disciplina para dominarlos. Usa Flamewall Sorcery para exiliar a los tres magos enemigos. Deberá mantener presionado el botón para apuntar.

Una vez que haya exiliado a los tres magos, completar√° el paso 3 del tutorial.

Sección cuatro: elementos y cómo reaccionan entre sí

Avira te dará un guante tóxico y lo llevarás en tu mano derecha. Esto es lo que sucederá a continuación:

  1. Una vez que hayas equipado el Toxic Gauntlet, puedes usar su hechicería.
  2. Avira hará llover rayos desde arriba, provocando una interacción elemental.
  3. Usa tu Fire Gauntlet principal para disparar bolas de fuego y provocar interacciones a√ļn m√°s elementales.
  4. Después de provocar estas interacciones, completará esta parte del tutorial.

Los diferentes elementos interact√ļan entre s√≠ de manera diferente, y lo que acabas de ver son solo dos ejemplos. Mientras tenga elementos adicionales, puede continuar provocando interacciones elementales.


Sección cinco: uso de runas

Las runas se consideran "equipo" y te dan acceso a una tercera habilidad activada. Estas habilidades son principalmente utilitarias y no causan da√Īo directo. En el tutorial aprender√°s a usar una runa de sangre de lobo.


Avira te dirá que recojas la runa, y esto es lo que sucede después de eso:

  1. Presione el botón Runa, que es Shift por defecto.
  2. Un lobo aullar√° y encontrar√°s dos oponentes detr√°s de las paredes.
  3. Acércate a ellos y exílialos con tus guanteletes.

Después de eso, Avira te informará que las diferentes runas tienen diferentes funciones. Completarás este paso del tutorial una vez que hayas eliminado a ambos enemigos.

Sección Seis - Talentos y Pergaminos para Mejorarte a Ti Mismo

Hay tres categorías de talentos, que ayudan a optimizar tu estilo de juego. Encontrarás pergaminos para Mente, Cuerpo y Espíritu, las tres categorías. Para mejorar un Talento, debes leer un Pergamino de la misma categoría.

En el tutorial, Avira le proporciona un pergamino para cada categoría y le pide que las lea. Una vez que lo hagas, ella te explicará qué son los pergaminos y sucederá lo siguiente:

  1. Después de despertar tus tres talentos, Avira generará un mago enemigo cerca.
  2. Exilia al enemigo con tus guanteletes.
  3. El enemigo soltar√° un pergamino mental.
  4. Léalo para llevar su talento mental al siguiente nivel.
  5. Avira anunciar√° que has completado este paso y te teletransportar√°.

Puedes cambiar los talentos despu√©s de desbloquear m√°s. Las diferentes clases tienen varios talentos √ļnicos para descubrir. Avira le dir√° que mezcle y combine talentos y que los use para ganar.


Secci√≥n S√©ptima ‚Äď Equipos y Consumibles

Avira te dará Common Boots, Common Belt y Common Amulet en esta próxima isla. Las botas te ayudan a correr más rápido, los cinturones aumentan tu armadura y los amuletos te permiten almacenar más maná. Después de eso, experimentará los siguientes eventos:


  1. Avira lanzar√° mejores versiones del equipo que acabas de adquirir.
  2. Recoge y equipa nuevos artículos.
  3. Navega hasta el waypoint al que te dirige Avira.
  4. Aguanta el ataque de Avira.
  5. Recoge la peque√Īa poci√≥n de salud.
  6. Bebe la poción para recuperar la salud.
  7. Recoge el peque√Īo fragmento de armadura y √ļsalo para recuperar la armadura.

Te encontrarás con mejores versiones de equipos y consumibles en el campo, y deberías conseguirlos lo antes posible.

Secci√≥n ocho: revive a los compa√Īeros de equipo interrumpidos

Cuando juegas en escuadr√≥n, tus compa√Īeros de equipo pueden ser derribados o "perturbados". Siempre puedes revivirlos, como explica Avira. Despu√©s de restaurar al mago amistoso, esta secci√≥n termina.

También aprenderás que, cuando son interrumpidos, los magos enemigos pueden exiliarlos. Esto hace que revivirlos sea la primera orden del día si puedes.

Adem√°s, el fuego amigo est√° habilitado en Spellbreak. Muchos de tus ataques pueden da√Īar a tus compa√Īeros de equipo, as√≠ que aseg√ļrate de apuntar con cuidado.

Secci√≥n Nueve ‚Äď Portales

Los portales en Spellbreak te permiten moverte r√°pidamente a trav√©s de regiones terrestres, pero a√ļn necesitas llegar a lugares espec√≠ficos a pie. Este √ļltimo paso consta de los siguientes eventos:

  1. Avira le indicar√° que abra su tarjeta.
  2. Una vez que su mapa esté abierto, mueva el mouse hacia la esquina superior derecha.
  3. Selecciona "Entrenamiento" para teletransportarte al √°rea de entrenamiento.
  4. Aterriza en el campo de pr√°cticas y prueba los diferentes guanteletes, runas y m√°s.

También puede probar todas las clases aquí, y todo el equipo se coloca en lugares convenientes para que lo pruebe.

Una vez que desee continuar, haga una pausa y salga del tutorial. Podrás elegir tu primer atuendo después de salir del tutorial.

Mago a mago

Una vez que te familiarices con el funcionamiento del sistema de combate de Spellbreak, puedes comenzar a jugar con amigos o solo. Los diferentes sistemas pueden resultar abrumadores al principio, por lo que recomendamos acostumbrarse a los m√ļltiples elementos y clases en el modo tutorial. El conocimiento es poder, y si puede usarlo y ganar, el tutorial habr√° cumplido su prop√≥sito.

¬ŅCu√°l es tu clase favorita en Spellbreak? ¬ŅTuviste alg√ļn problema con el tutorial? H√°ganos saber en la secci√≥n de comentarios.

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